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3D地画——造梦空间

发布者: qiheng | 发布日期: 2012/12/10

根据自己的想象去构造一个梦中的世界,在这个世界中,一景一物也许与现实生活无异,却也可能出现永远也走不完的旋转楼梯、折叠起来的城市,还有可以把人永远困在其中的奇妙迷宫。在美国大片《盗梦空间》里,这一切都可以在造梦师的手中实现。诚然,电影中的场景都是虚构的,但在现实生活中,有这么一批3D地画艺术家却真实地拥有着在空间中"造梦"的力量。

2D到3D,创新还是回归?

行走在路上,突然发现前方出现了巨大的裂谷,有人正站在突出的岩石上,摇摇欲坠——别担心,这不过是3D地画艺术家们一个善意的玩笑。

近年来,随着3D电影的盛行,3D技术逐渐走进人们的视野。但严格说来,所谓"3D",既新且旧。新是在于技术新,而旧则是因为3D技术不过是在平面上还原了人们本应拥有的真实视觉体验。

人类的眼睛和身体感知到的这个世界原本就是三维立体的,具有丰富的色彩、光泽、表面、材质等外观质感,以及巧妙而错综复杂的内部结构和时空动态的运动关系。但是在人类漫长的历史进程中,局于技术条件的限制,无法简便、直接、快捷地用直观三维的方式来描述这个三维的世界,只能在沙土、羊皮、纸张的二维平面上,用影像表达和传递对这个世界的认识和创造。因此整个人类的全部历史,都可以说是基于纸张平面的2D文明。

直到上个世纪电脑与网络的诞生,基于电脑和互联网的三维数字化技术,终于使人们对现实三维世界的认识重新回归到了原始的直观立体的境界。3D电影、3D展厅、3D灯光秀,越来越多的创意元素与3D技术结合,给人以超凡的视觉体验。

这其中,3D地画艺术是近年来新崛起的街头文化宠儿。

"错觉"的艺术

3D地画是一个舶来品,英文名叫Three Dimensions Street Painting。它源自西方街头文化,以地面为媒介,利用光学幻觉、投射、合成变质、反常的视觉定律,让平面上的物体跃然而出,看起来栩栩如生。这种以假乱真的立体效果,令参观者有一种身临其境的感觉,除非用手触到平面,否则人们很难相信自己所见并非三维实物。

3D地画与普通画种比较起来最特别的地方在于它的透视原理与普通绘画不同。正常的绘画,画面的透视安排没有参照欣赏者本人站位的视点,它的画面构成只是以画面本身的透视为依据,而3D地画则是参照了欣赏者的站位视点,整个画面的构成以人的视点为视觉原点,使得3D地画不仅仅是一幅画还成为一个真实的视觉空间,欣赏者可以融入到画面当中。所以,肉眼从其他角度进行观看画面是拉伸变形的,只有站在最初设计的最佳视点使用相机进行观看才可以达到最佳的视觉效果。

与民同乐的街头文化

3D地画源自以街头行为艺术和街头涂鸦为代表的西方街头文化,最初只是西方先锋街头艺术家表达自我、彰显个性的一种方式。因为它颇具娱乐精神与诙谐效果、易于与流行文化元素相关联,加之场地开放,创作与展示过程都是在露天完成的,打破了民众与传统绘画艺术殿堂的隔阂感,因此很容易受到参观者的认同、喜爱与欢迎。

在西方,很多3D地画艺术家,都流行直接用画笔进行街头创作。他们在人潮汹涌的道路上制造奇迹,让人在不经意间便跌入这绚丽的"陷阱"中去。3D地画是一门强调互动的艺术,创作者们在最初构思和绘制的过程中,已经将"人"作为一个元素融合了进去。一幅3D地画作品,会因为有了人的加入而活过来,变得更加妙趣横生。参与者所站的不同位置,所摆的花样造型,对于3D地画作品来说都是一次再创造。

3D地画的吸金之术

由于在视觉效果上非常具备震撼力,而且容易产生和观者的互动,近年来,起源于街头的3D地画艺术逐渐获得商家的青睐。

自2005年3D地画被引入中国后,越来越多的展会、活动、公园休闲娱乐、产品宣传等开始利用3D地画的形式来进行表现。相比较发布会上的美女模特和演艺歌手,根据活动主题创作一幅3D地画,并且适当开展与观众的互动,似乎更有噱头更博人眼球。而且,作为一个新兴的事物,3D地画每进入一个城市,都会引起巨大的关注。从前期的预热,到活动当天的曝光,再到后期的持续展出——在创意即是生产力的今天,3D地画的低投入、高产出,以及强大的社会影响力,无疑会出现在聪明商家的备选之列。

更有甚者,认为只要创意形式得当,3D地画完全可以应用于任何一个地方。家居、别墅、会所、宾馆——3D地画的画布正无限延伸着。

本文原文地址:齐恒广告(3D地画——造梦空间)